“VisualStudio中CSharp编写效率提升小提示”的版本间的差异
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如上段代码,第二行比第一行的编写效率更高,这是为什么呢? | 如上段代码,第二行比第一行的编写效率更高,这是为什么呢? | ||
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− | Linq作为一个常用库,很多类都支持对它的扩展,如Count<TResult>() | + | Linq作为一个常用库,很多类都支持对它的扩展,如Count<TResult>()。你可能只是想引用List自己带有一个Count属性,可是(在图中的第一行代码)你只写了iend = videoPlayers.Count <,而VisualStudio自动认定这是Count<TResult>(),之后应该是一个可以作为模板的类型,而不是变量。这时完成列表将不会出现c,因为它是一个变量。这时就要手动输进去c了,缺少了完成列表,这可能会多耗费一点时间。那么,我们可以用>避开这种情况的发生,这样便可以提高效率。 |
== 引用 == | == 引用 == | ||
<references/> | <references/> |
2021年3月7日 (日) 17:53的最新版本
VisualStudio中CSharp编写效率提升小提示
类似的问题
Visual Studio 2017 Lost WPF Template
正文
有的时候,用>会更好,除非为了某种特殊的可读性。
a = l.Count < c ? c : l.Count;
a = c > l.Count ? c : l.Count;
如上段代码,第二行比第一行的编写效率更高,这是为什么呢?
先说一下,上文中a和b都是int类型,而l则是一个List类型。
Linq作为一个常用库,很多类都支持对它的扩展,如Count<TResult>()。你可能只是想引用List自己带有一个Count属性,可是(在图中的第一行代码)你只写了iend = videoPlayers.Count <,而VisualStudio自动认定这是Count<TResult>(),之后应该是一个可以作为模板的类型,而不是变量。这时完成列表将不会出现c,因为它是一个变量。这时就要手动输进去c了,缺少了完成列表,这可能会多耗费一点时间。那么,我们可以用>避开这种情况的发生,这样便可以提高效率。