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目前它虽然只实现了用键盘模拟打击垫,但是它的潜力无穷
还不快点趁它还是处于免费测试阶段,下载下来玩玩
免费下载MuseLive Alpha 2.5.2 Fix 2
MuseLive_Alpha_2.5.2_Fix_2.zip 37,808KB【本站下载】 【百度云盘】(密码:8s75)
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这里是示例工程文件(仅适用于MuseLive Alpha2.5.2 Fix 1):
使用方法:下载后将内容解压在程序根目录下即可。
仅有音频的工程(内存用量不到100MB):MLProject_1.1_AudioOnly.zip 17,358KB【本站下载】【百度云盘】(密码:8s75)
完整的工程(内存用量不到700MB):MLProject_1.1_Full.zip 18,037KB【本站下载】【百度云盘】(密码:8s75)
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如果提示缺失运行环境,请从下方下载运行环境:
.Net Core 3.1下载:(请不要下载成ASP .NET)
【微软官方】https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-core/3.1
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免费下载MuseLiveUI Package(一些用WPF做的小工具(.Net Framework 4.7.1))
2020年4月25日
#更新到ML A2.5.2 F2
$修复启动窗口过大问题。
#修正版本号、许可证文件。
2020年4月20日
#更新了一下适用于ML A2.5.2 F1的工程文件。
$修复内存上限小的问题。
#超低配示例工程的演示截图:
2020年4月19日
#更新啦!发布 MuseLive Alpha 2.5.2。
+新增舞台,可以用来播放视频!目前只支持保持比例自适应舞台座位大小。
+MuseLive工程文件升到1.1版本,修改了原有的工程格式,暂时还没做向下兼容1.0(其实还蛮容易的),使它可以支持更多功能。
#推出独立包,可以免去安装.Net Core框架的必要。(独立包暂时无法运行)下次更新也许就直接是安装包了,可以省去不少麻烦事。
2020年4月18日
#因为觉得MuseLive Alpha2.0.x开发的一大堆WPF代码废弃了,有点可惜,所以就扣抠了出来,整合了一个MuseLiveUI Package。
#其他的代码虽然很多,然是可以说因为目标太庞大了,大部分代码的作用都是独立的,暂时未形成完整体系,所以就不发布半成品的源代码了。
#这次的MLUIP的内容就是在Key Viewer的基础上加了一个Virtual Keyboard Explorer(之所以叫Explorer,原本是打算可以打开自定键盘布局的),一个虚拟的键盘。不是输入用的虚拟键盘,只是为了显示,好看而已。
2020年4月12日
#准备整个反馈模块
#重大更新!alpha 1.0.5 fixed 3 经过我几个月的捣腾,最后给我用几天(4月8日到今天)时间重置成了现在的新版本alpha 2.5.1。为啥是a2.5.1呢,本来a2.0是a1.0延续版本,将加入一开始预想的一些设计,但是遇到了性能瓶颈,问题没解决我也不想发布,于是乎,我就一口气从WPF迁移到了WinForms。当然a2.0的内容还没迁移过来,预告一下:增加视觉效果。
+更快的的加载速,更少的CPU、内存使用!
+新的工程文件格式。
+现在你可以看到正确的加载进度条了!
#键值改为Winforms的Keys枚举值。
#环境改为.Net Core 3.1。
#KeyViewer的键值是WPF的,所以请不要参考KeyViewer的数值来做工程文件。!!!KeyViewer依赖于框架.Net Framwork 4.7.1而不是.Net Core 3.1!!!
2020年2月9日
#更新了一个副产物:KeyViewer。可以用来查看按键在C#(.NET)中的信息。大概长这个样子
2020年1月30日
#因为一直没有做出大动作,所以没有发布更新通知。不过我还活着,而且一直在更新代码。无法加载程序(目前只有Win10可以)的问题将在下一alpha版本解决。
#关于程序无法加载的问题原因:可能是Win10以下的系统对此兼容性不好,有内存限制。
#解决方法:可以尝试把工程分割用多个程序加载(我试过,分成了3份,用Ctrl+Tab快速切换是可以的。不过这很不友好,正在努力开发Alpha2.x版本)
#下一版本中,我们将带来全新界面和内部框架,会对前工程格式进行兼容(但需要微调——在文件前写上工程版本即可),以及实现新的功能,敬请期待!
2019年9月30日
#发布Alpha 1.0.5 fixed 3
$更正上次发布的错误
$优化用户控件
$修复加载不完全问题
-取消加速加载
2019年8月10日
#发布Alpha 1.0.5 fixed 2
$修复播放BUG
2019年8月8日
#发布Alpha 1.0.5 fixed 1
$修复一个播放完整音频后,再次按键无效,需再次按键的BUG
#发布Alpha 1.0.5Alpha 1.0.6(1.0.5被我吞了)
$解决了加载缓慢问题
#对于超长音频是否有影响:未知
2019年8月7日
#文件找回来了,我也没理由咕咕咕了,继续做吧。真心感谢网络文献撰写者们,是他们让我看到了希望之光。
#错误的使用Git,(手贱)把项目回到了初始状态(啥都没了),(我以为是我保存的第一个版本(alpha 1.0.3),结果重置成第一个版本,是空的),得,代码要重新写了。如何撤销重置,在线等,急(手动笑哭)。
2019年8月6日
#突然发现用原来的播放器在Release编译模式下播放音频没有那么卡,还不用加载。要换去的话好麻烦,不如用现在的加载的,只需前期加载,后期全程只需播放,不需要担心CPU性能
2019年8月5日
#发布Alpha 1.0.4
$真•解决优化播放卡顿问题
$支持大多数常用音频格式
-程序启动缓慢(记得不要开省电模式,不然卡爆你的电脑)
2019年8月3日
$修改音频读取方式,解决缓冲卡顿问题
-限制了音频的格式为.wav
2019年7月20日
#加载过程无法显示
$解决缓冲问题,避免第一次卡顿
-限制了音频的格式为.wav或.mp3
#把事件记录分析和路由的结构重新分析
2019年7月18日
#发布Alpha 1.0.3
$修复单轨互斥问题,改为多音轨
#缓存问题未修复
+mlp读写
#记录采用路由的方式读取与记录
+自动滚动